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润和实业让孩子快人一步

发布时间:2014-01-17

润和实业数学启蒙课程:
《数学启蒙》-点点鼠数学屋课程以其独特的娱乐性、系统性、互动性堪称幼儿数学课程中的精品。
一、《数学启蒙》课程特点:
根据幼儿学习数学的特殊性,专门为3-6岁幼儿设置的操作性、玩乐型启蒙课程。供智乐园、幼儿培训、托管机构、幼儿园和家庭使用。
1、通过设置相关的情景,达到最初步建立概念的目的。《数学启蒙》通过设置相关的情景,在情景中提出问题,通过数前概念、数概念、几何形体、量的比较和时间与空间,引发幼儿的思考,表述概念,达到最初步建立概念的目的。同时对如何在生活中学习构建数学给家长提出了建议。

2、通过游戏设置,达到提升幼儿学习数学兴趣的目的。
通过生活中的情景,《数学启蒙》每一部分都设置了幼儿喜爱的游戏,这些游戏情景图来源于现实生活,但又有所不同,是生活简化而成,有些是纯粹的数学游戏,把一系列操作有序地组合在一起,达到游戏中学习之目的。
3、通过用“点”的方式,建立幼儿数的概念的同时。《数学启蒙》非常好地解决了幼儿“点”的动作和“数”的动作的协调、“点”的动作与“口数”的动作相对应的关系,实现序数到总数的思维转换。
二、《数学启蒙》教学特点:
1、教学的便利性:按照幼儿数学逻辑智能的发展规律,《数学启蒙》的每一级分为五大板块,每集都配备了流程卡和教学软件,为教师或家长教学提供了便利。
2、教学的互动性:《数学启蒙》利用有声读物技术,配有方便教师或家长在教学一体机、电脑实现教学功能的软件和幼儿使用的点读笔,具有良好的互动性。有声图书中的游戏功能的综合利用,可以推动游戏操作的进程,完成游戏,提示游戏的结果,引发幼儿的注意和思考。
3、良好的操作性:《数学启蒙》主要按幼儿自行操作构建而设计的,由四个部分组成,其中三个部分完全由幼儿自行操作使用的。教师或家长主要以引导为主,教学为辅,达到“玩中学,学中乐”的效果。
三、《数学启蒙》课程配置:
数学启蒙课程配置:专用点读笔1支,充电器1个,点读笔底座1个,数据线1条,游戏情境图上、下2本,数学启蒙书上、下2本,点读笔使用手册1本,游戏操作卡上、下2盒,MP3卡1张,计算器卡1张。

 

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