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林宗伯分享:「改變遊戲規則」之「熱迷行銷三部曲
发布时间:2013-06-18
林老师分享:「改變遊戲規則」之「熱迷行銷三部曲」:(1)吸引顧客、(2)留住顧客、(3)倍增顧客。網路、雲端、APP改變了市場上的遊戲規則!過去以農業、工業、商業為核心的市場遊戲規則,將遭受到以資訊、知識、智慧為核心的市場遊戲規則淘汰。我們以三個強烈對比的案例來說明:(1)超商的改變(從賣力到買力),成功地吸引顧客。(2)餐飲的改變(從速食到慢食),成功地留住顧客。(3)手機的改變(從工具到玩具),成功地倍增顧客。7-ELEVEN的「吸引顧客」:7-ELEVEN原本是美國公司,後來被日本買下來。當年鈴木敏文要引進7-ELEVEN到日本時,其週遭的人士全部都是反對的。反對的理由是:日本到處都是雜貨店,幹嘛引進美國的雜貨店?鈴木敏文獨排眾議,強調:雜貨店是"想辦法把東西賣給顧客的商店",而7-ELEVEN則是"想辦法吸引顧客上門來買東西的商店"。一個是深陷於賣力(賣東西的能力)的過去型商店,一個是聚焦於買力(買東西的能力)的未來型商店。事實證明,鈴木敏文的看法百分之百正確!星巴克的「留住顧客」:
星巴克的創辦人霍華舒茲早年還是星巴克的經理時,因為到義大利考察而發現義大利咖啡廳的特性(慢食)是美國速食餐廳所欠缺的,毅然決然引進到美國。一樣,引進時也是被徹底的反對。霍華舒茲是辭職,靠自己創業的方式才得以引進。在開間小店獲得成功後,回頭買下遭到財務困境的星巴克。果然星巴克的慢食風潮轟動全美,還差點淘汰速食餐廳的老大麥當勞。當年麥當勞因為星巴克風潮而流失非常多的顧客,造成連續13個月的虧損。幸好麥當勞人才濟濟趕快回應,推出「店中店」方案(也就是轉型為速食慢食兼具的餐飲)才起死回生。蘋果手機的「倍增顧客」:功能式手機的至尊品牌諾基亞,為什麼會被蘋果手機iPhone 殺個片甲不留面臨倒閉危機?因為標榜"科技始終來至人性"的諾基亞,碰到IPhone 才知道自己一點也不人性。
諾基亞手機是全世界最好的工具式手機,碰到了玩具式手機iPhone 可就毫無招架之力。為什麼?因為蘋果手機跳脫工程師的機械操作思維,採用真正符合人性的直覺操作法。直覺操作讓手機不但容易操作還創造了非常多好玩的元素,讓消費者不但愛不釋手還呼朋引伴大家一起來用(倍增顧客)。賈伯斯真是天才中的天才!